相信小朋友們都玩過閃避球,與敵方用球你擲我躲的玩法真的十分刺激!在擴增實境(AR)科技發展下,現在竟然連閃避球也可以電子化,早年於疫情間更開始引進本港中、小學,甚至還會舉辦聯校比賽,深受學生歡迎。

AR閃避球由日本遊戲製作公司HADO發明,日本早於2017年便開始舉辦世界賽,是全球首款融合科技進行的運動。玩家只需一副AR眼鏡、智能手機及電視熒幕即可進行遊戲,打破了體育固有的邊界。通過 AR技術,HADO將本該拿在手中投擲對手的閃避球變成「能量球」,同時新增「護盾」玩法,讓玩家宛如化身卡通中擁有超能力的人物,在虛擬世界中激戰。

圖片來源:HADO

電子閃避球的玩法相當簡單,玩家首先要於手機下載「HADO」專屬應用程式,在上面可以設定能量球速度、大小、盾牌強度、充能速度等,同時配有不同的個人技能。玩家只需要舉起手、拋出便可進行擊球動作;而在防守方面,除了走動閃避,將手垂下「儲氣」便可架設盾牌抵擋攻擊。比賽以三對三作賽,每一局比賽限時80秒,進攻以電球擊中對手四次可得一分;防守方式則是以身體避過能量球或架設盾牌抵擋,最終在限時內取得最高分的隊伍便能獲勝。

圖片來源:HADO

每位隊員在賽前可按照團隊戰略決定場上的角色,通過不同的技能互相配合,例如發球速度、球體大小、開盾時間等,隊員則配合攻擊不同位置進行走位,是一個講求團體互相配合的運動,將傳統閃避球的可能性發揮得無限大。

圖片來源:馬錦明慈善基金馬陳端喜紀念中學校網

近年學校課程主張STEM教育,因此不少學校都相繼引入電子閃避球為體育課或校內比賽活動,在無性別及年齡限制下,連老師也可以參與在內,是一項真正能寓學於樂的運動呢!